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斗地主规则

亚洲通斗地主游戏规则:


一 发牌

一副牌 54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,地主确定后,底牌亮出,底牌分给地主

第一个叫牌的玩家翻一张地主牌,地主牌被谁拿到谁是地主。

二 叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次,叫牌时可以叫“10分”,“20分”“不叫”后叫牌者只能叫比前面玩家

高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“20”则立即结束叫牌,该玩家为地主;

如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

注:第三家不可以叫10 必须叫20分。双鬼必须要牌。

三 加倍

叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化,

第一家不允许加倍第二家和第三家,第二家不允许加倍第三家。

四 出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,

用户可以选择“不出:或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完时,本局结束。

五 牌型大小

双鬼:即双鬼(大鬼和小鬼),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如:四个7)。单牌:单个牌(如:红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如:梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如:三个J )。

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或78910JQK)。 不包括 2。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 或   7,7 8,8 9,9 10,10 J,J)。不包括 “2”和双鬼。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如333444、555 666 777 888)不包括2 点和双鬼。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如444555+79或 333444555+7788JJ。

四带二:四张牌+两手牌(注:四带二不是炸弹)。如5555+3+8 或4444+55+77。

双鬼最大,可以打任意其他的牌,炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小依次是 大鬼>小鬼>

2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,  不分花色。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

1.底分:叫牌的底分

2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍

3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数

4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。其余用户各得:底分×倍数

5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数×2

6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出一手牌:分数×2

7.本游戏最高4炸封顶

注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹。

地主胜:

地主赢=2* 底分 *倍数(减去)抽水分值。

农民各输=底分*倍数

地主败:

地主输=2* 底分*倍数;

农民各赢=底分*倍数(减去)抽水分值

游戏积分=房间底分×叫分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。房间底分,每个房间不同,以具体房间为准。

叫分:即叫牌的分数,有1、2、3分三种情况。倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每个炸弹或火箭×2,

春天(地主把牌出完,两家一张都没出)×2,

反春(两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌)×2。

注:本站为了游戏的连续性保障最大×4(4炸)例在10-20房间最大输赢640一局,30-60最大输赢1920

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